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如何证明我们的世界是虚拟的?一件VR作品给你解释

diyyong 原创 1

《黑客帝国》

今天想说一下与虚拟现实擦边的话题,原因是看到了一位名为 Goro Fujita 的艺术家使用 Oculus 的绘画工具 Quill 创作的一个作品《Worlds In Worlds》,在收集这方面资料的过程中引起了兴趣。

哈佛大学哲学家 Nick Bostrom 的模拟理论不知道大家有没有听过,他论述的是人类可能生活在一个模拟的世界里。在我收集的资料里其中有一点是认为任何模拟都会存在一个极限性。打个比方,假如我们真的生活在未来人的超级计算机里,那么这个超级计算机对视觉的模拟必然会有一个界限,你在虚假的世界里制造出一个精度极高的显微镜,以至于比现实世界中精度最高的显微镜还高,结果你会看到什么。计算机会给你一个带有逻辑错误的图像。因为它只有这个图像,再精确的图像它拿不出来了。于是你对这个图像研究,会知道这个世界是虚假的(后段参考知乎)。

《Worlds In Worlds》

其实上面的假设跟《Worlds In Worlds》很相像,该作品是利用 Quill 的“无限画布”将 3D 场景不断嵌套,当用户在这个虚拟场景中不断深入访问直至第七层时,这个“现实”开始变得不稳定,画面分辨率骤减,极限就开始暴露。艺术家常常喜欢通过作品来阐述他想表达的含义,如果你想了解,不妨看看上面这个视频。

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    匿名2017-01-03 14:59 回复