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使用苹果ARKit,这家公司让谷歌纸盒拥有由内向外跟踪

diyyong 原创 0

使用苹果ARKit,这家公司让谷歌纸盒拥有由内向外跟踪

苹果 ARKit 平台出色的空间识别能力让我们印象深刻。现在,视觉特效工作室 Nexus Studios 的一个沉浸式媒体部门 Nexus Interactive Arts 希望借助 ARKit 的能力打开谷歌纸盒由内向外位置追踪的大门。

在上个月的苹果年度开发者大会上,苹果宣布了 AR 平台 ARKit,并现场演示了如何在现实世界放置虚拟物品的空间识别能力,演示效果十分出色。该平台已经在测试版 IOS 11上推出,并允许开发者利用该技术创建 AR 应用。

该团队看到了 ARKit 应用在 VR 的潜力,也着手研究于此。他们以“每秒大约 60 帧”的速率实现由内向外的位置跟踪解决方案,该速率正好匹配移动 VR 当前的帧速率。该团队认为苹果公司为移动 VR 头显提供了一个便宜但又能够提供可靠位置跟踪解决方案的基础。

在视频中,他们通过在公园里巡视一个概念性艺术博物馆,以此展示用于 VR 的由内向外追踪能力。在虚拟现实世界中,如果靠近一棵树,这时会以“点云”的方式提醒用户,也以此作为一个监护系统防止碰撞伤害。在 AR 演示中,虚拟背景会被去除,露出公园的树木和场地以及叠加的虚拟对象。不过,由于 iPhone 7 的单视场后置摄像头缺乏立体视觉,所以开发人员也并没有将其作为 AR 头显的解决方案,而只是为了展示 ARKit 本身的多功能性。

得益于这次实验,使用苹果 ARKit 平台让廉价的移动 VR 重新投入竞争,或许这即将为移动 VR 创造出另一片天。

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