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新数据表明,游戏是目前最受欢迎的ARKit应用,但这仅仅只是开始

diyyong 原创 0

苹果增强现实

苹果(Apple)和蒂姆·库克(Tim Cook)认为,ARKit 在未来将拥有举足轻重的地位,这已经不是什么秘密了。库克宣布,这是一个与智能手机一样重要的核心理念。增强现实平台已经公开将近一个月了,数据分析公司 Sensor Tower 提供了一个有趣的早期趋势。

该公司的调查和研究表明,到目前为止,游戏是最受欢迎的 ARKit 应用,约占总体应用的 35%,实用类应用约占 19%,娱乐活动类为 11%,教育类为 7%,照片和视频为 6%,生活方式类为 5%。

在受欢迎程度上,游戏占 ARKit 专用应用下载量的 53%,而游戏占收入的 62%。Sensor Tower 解释说,在这一点上,许多 ARKit 游戏是“混合了 AR 驱动的传统游戏机制”,比如益智游戏和策略游戏。

最受关注的是测量应用《TapMeasure tap》,基于 ARKit 的能力,它允许用户测量真实物体的长度,该应用售价为 1.99 美元。排名前 10 的付费应用都是游戏,而前 10 款免费应用也被游戏所占据,除了宜家的《Ikea Place》、测量工具《MeasureKit》和家居管家《Housecraft》。

苹果AR游戏类型受欢迎占比

值得注意的是,ARKit 还处于早期阶段,这一点很重要。在过去的 6 个月里,蒂姆·库克似乎已经花了很多时间来宣传 ARKit 的潜力,他最近指出,这个平台的优势在于,它允许开发者采用苹果的框架,构建他们所热衷的东西。

对于我来说,ARKit 在实用类和生活方式类的应用是最有用的,因为它使其他繁琐的过程变得更加简单。然而,有些事情告诉我,我们还没有看到 ARKit 的全部潜力,未来几年还有更多的进展。

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