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Valve展示新的VR控制器原型,解放用户双手

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Valve新VR控制器

Valve 举办的“Steam Dev Days ” 开发者大会在美国西雅图华盛顿州会议中心正式开幕,为期两天的开发者大会除了跟广大开发者分享开发经验或者关于 Steam 发展计划之余,当然少不了的就是展示一些新技术或者产品原型。

而本次大会中,Valve 就带来了新的 VR 控制器原型。相比现有的 Vive 控制器,新的 VR 控制器原型在外型方面已经改头换面,手持的方式改为手戴方式(类似Oculus Touch),VR 控制器环绕在手掌中,而手腕处设有腕带固定。这个设计可以解放用户双手,在虚拟现实中可以更自然地抓取对象。新 VR 控制器原型上面也布满追踪传感器,据悉,每个 VR 控制器原型分别设有 21 个传感器。而现有的两个手持 Vive 控制器则各有 24 个传感器。

Valve新VR控制器

参会者也有机会亲身体验新 VR 控制器原型,演示的游戏是来自 Cloudhead Games 的《画廊:星种召唤(The Gallery: Call of the Starseed)》。演示内容是游戏中的一个沙滩场景,而用户则在沙滩上抓取一系列的物体。以下是体验者 Hoerth 的描述:

我唯一需要做的抓住沙滩上的虚拟对象,不需要额外的按钮,我可以像现实世界中一样抓住或者扔掉虚拟对象。但是我也担心自己在扔掉虚拟对象的时候,会不小心把 VR 控制器也一起扔掉了。但幸运的是,由于 VR 控制器设有手腕绑带,这种情况并没有发生。新 VR 控制器原型是可以让我非常直观地在虚拟世界中操控对象。

Valve新VR控制器

新 VR 控制器的优势是现在的 Vive 控制器所欠缺的,毕竟你在现实中已经是手持两个控制器了,在虚拟现实中再抓取虚拟对象,沉浸感也会有所缺失。无论是受 Oculus Touch 的启发,还是受到 Vive 玩家的吐槽,Valve带来的新 VR 控制器让我们看见了越来越完善和更人性化的 VR 设备。

目前这个新的 VR 控制器还处于原型,很多功能还有待挖掘。VR科技网将为大家持续关注报道。

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(3)个小伙伴在吐槽
  1. 把虚拟木棍丢出去后,还会感觉到有重物挂在手掌下,这个方案应该不用被采用吧?
    匿名2016-10-13 15:06 回复
    • diyyong
      但如果什么都不挂,貌似目前来说只有是手势追踪了吧,纯手势追踪也有不好的地方,就是没有触感。
      diyyong2016-10-13 18:47 回复
      • 所以我看好那个红外线触感的
        匿名2016-10-14 00:57 回复