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HTC年底推移动VR设备,与手机VR“大不相同”

diyyong 原创 5

HTC Vive

Oculus 在移动 VR 投下赌注,不仅和三星合作推出 Gear VR,去年还展示了自家 VR 一体机的计划。那么同样作为 VR 的主力军 HTC,许多人都想知道它是否也会在移动 VR 产品上发力呢?近日,HTC 给出了答案。

根据 HTC 的 CFO 张嘉临在 U Ultra 手机新加坡发布会上的发言显示,Vive 仍然主攻高端市场,而未来将会让 VR 具备移动性,且与手机加头显这种简单的移动式 VR 大不相同。此产品将会在今年内推出。

目前手机配合头显的移动式 VR 主攻的有三星的 Gear VR 和谷歌的 Daydream,但这两款设备都未真正实现“由内而外”追踪,谷歌很希望合并其 Tango 和 Daydream 平台,但毕竟目前在智能手机同时进行 VR 渲染和位置追踪还没法克服发热问题。HTC 所说的“大不同”,VR科技网认为此设备很有可能是一款 VR 一体机,且具备“由内向外”追踪能力。

就目前来说,Oculus、英特尔和高通都在研发自家的 VR 一体机原型,而且都具备“由内而外”的追踪能力,那么 HTC 的这款新设备具备这样的能力应该是趋势,由于一体机的空间更大,在性能和发热问题处理上能够更加权衡的解决。这样一来,与谷歌合作合并 Tango 和 Daydream 平台将变得有可能。或许 HTC 将通过这个移动设备进入 Daydream 生态系统,我们将会跟踪更多细节,敬请关注。

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(5)个小伙伴在吐槽
  1. 排版了发出来竟然乱了!!!还是知乎的格式好!!!
    zishenyouxikeng2017-02-17 17:21 回复
    • diyyong
      是因为去除了格式,这个暂时没能改。
      diyyong2017-02-17 20:15 回复
  2. PC端的性能都跟不上,鼓捣移动端干什么,就好比98年刚可以玩电脑游戏,谁在BB机上玩游戏啊!
    匿名2017-02-16 20:55 回复
    • diyyong
      任天堂表示不服~~游戏性很重要,想想那会砖头机玩得都不亦乐乎 :twisted:
      diyyong2017-02-16 21:20 回复
    • 目前VR很明显的两个现状 1、硬件成本太高 2、游戏黏度不足 2跟1有直接关系,利基市场,即使游戏再吸引,也只有那小群人再玩,没钱购买设备的也不会长期去体验店,游戏黏度很大程度靠社交,单机再牛也会腻,这也就造就了所谓的黏度不足。就好比IMAX,你没钱买这套电影设备,你可以去电影院看,但即使电影再好看你也不可能每次都去。 看清问题,就容易理解为什么要搞一体机了。 一方面一体机性能容易凑,不像手机那么点空间,性能问题解决起来很棘手,特别散热,机器一热性能倍数下降。另一方面一体机有针对性,不会像手机需要顾及其他方面,最好的例子就是PSP,专为游戏而生,刚出的时候看其画质就炸天了,手机游戏根本比不上。价格方面再贵也不会超过动辄上万的PC VR,那么如果有一款一体机游戏质量接近PC VR,又具备PC VR的一些重要特性(比如位置追踪),价格还能够接受,那么先部分普及也是件容易的事,扯远了,编不下去了,悠着看吧。
      zishenyouxikeng2017-02-17 17:16 回复