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Phantom为AR打造大众化跨平台部署和创作软件

diyyong 原创 0

Phantom AR

硅谷的一个开发团队正在完成一个可供早期测试的独立于硬件的增强现实平台,他们称之为 Phantom AR。

该平台兼容基于 Android 和 IOS 系统的头显,同时也兼容微软 HoloLens 和 Meta 2,Phantom AR 可运行全套增强现实体验,包括用户界面、应用程序、资产和资源管理,并可与环境和其他用户交互。该平台是作为一个应用程序在操作系统的较低层运行,Phantom 可以使用其 AR 特性替换默认用户界面。

Phantom AR

“AR 是一个全新的数字领域,我们涉足于此也正因如此,”创始人 Mirek Burkon,一位 34 岁自学成才的程序员,他告诉我们。“Phantom 可以为您提供了一些有效的用户界面、应用程序管理、内容分发、计算机视觉工具、访问现实世界的共享地图等等。”

Phantom 的演示视频展示了该平台的显示和交互能力。

Phantom AR的演示视频

不重复造轮子

Phantom 将允许开发人员像平常一样构建应用程序,并在 Phantom 中部署它们,而不需要为其平台去重写代码。Phantom 还能够让非程序员创建自己的增强现实对象,并与其他用户分享,可以在不同的硬件平台上使用。

“他们不需要重复造轮子,他们的创作将会放到一个优化好的环境。例如,他们可以只在 Unity 上开发应用程序,而不需要为每个特定的硬件去创建应用程序,他们将能够简易地部署他们的作品到每一个硬件平台。”

Phantom AR

硬件方式输入

不使用手势,Phantom 依赖基于硬件的输入,这可以让命令达到更高的精度。事实上,Phantom 在两年前就开始一直研发一个可穿戴硬件原型,见下面的视频。除了自家硬件外,任何 IMU 控制器,如谷歌 Daydream 的控制器,都可与 Phantom 一同工作。

到目前为止,该团队一直是一家自质公司,Burkon 专注于软件,他的合作伙伴 Al Martos 专注于硬件。他们曾在 Kickstarter 平台参与众筹活动但并未成功,不过团队继续努力前行。现在,随着平台愿景的发展,他们正在与潜在的投资者洽谈合作,并希望聘请更多的软件工程师。

“很长的一段时间里我们专注于不断实验和原型制作,我们相信现在所有这一切都朝向一个更好的方向发展。”Burkon说道。

VR科技网获悉在接下来的几个月里将会有一个内部测试版发布,现在,感兴趣的开发人员可以点这里先行注册。Burkon 希望不仅支持现有的操作系统和硬件,而且还支持预计在今年晚些时候发售的新头显。

Phantom AR

“我们的目标是为 AR 提供一个绝佳的优化平台,让开发者可以简单地创建一些创新的作品,”Burkon 如此表示。“我们正试图为 AR 打造犹如个人电脑上的 Windows 或者移动手机上的 Android。”

via NextReality

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