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如何通过VR重塑经典文学

isea 原创 1

尤利西斯《尤利西斯》里的场景

经典长篇小说《尤利西斯(Ulysses)》是爱尔兰著名现代派小说家詹姆斯·乔伊斯的代表作,故事主要是讲述了三位普通的都柏林人在 1904 年 6 月 16 日这一天内在都柏林的种种经历。文学评论家 Stuart Gilbert 曾说过,通过《尤利西斯》中的人物刻画,詹姆斯·乔伊斯对生活作出了一个连贯而完整的诠释。而美国波士顿学院的英语教授 Joseph Nugent 和他的学生们正通过一个名为“Joycestick”的项目,把这个“生活的诠释”带到另一个领域。

Joycestick 项目不是要让读者重温数百页长的《尤利西斯》,而是希望通过“VR 游戏” 的形式让读者去探索小说中描述的各种关键环境,如都柏林近郊 Sandycove 海边的废弃的军事防卫塔和一间对小说主角影响深远的巴黎咖啡馆。该游戏也不是一个典型的 VR 游戏,最终目的不是要用户去完成一定的游戏任务,而是让用户去通过接触小说描述的一些对象(如明亮的红色板球、一块柠檬香皂、一份带来悲伤消息的电报等),让他们能与小说中的情感和事件进行交互,从而带给用户更丰富的感染力。

把传统的人文科学与新兴技术相结合的 Joycestick 项目被学术界称为“数字人文科学”的延伸。或者并不是每个人都知道《尤利西斯》或者是詹姆斯·乔伊斯任何的作品,但是教授 Joseph Nugent 相信学生们更感兴趣的是如何通过 VR 的新形式为传统事物注入新元素。

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diyyong
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  1. diyyong
    用VR重塑经典文学,能够让用户身临其境地感受其情感和事件,为用户带来更丰富的感染力。不过经典作品往往是一千个人能读出一千个哈姆雷特,VR就会像把双刃剑,把握的不好,也许会带来反作用。
    diyyong2017-03-19 21:06 回复