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Valve的空间音频工具Steam Audio已支持UE4

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Steam Audio

Valve 在 2 月份推出了一个适用游戏与 VR 应用程序的高端空间音频解决方案——Steam Audio SDK。Steam Audio 在 HRTF(Head-Related Transfer Function,头部相关传输函数)双耳渲染技术的基础上,加入基于物理计算的声音传递,可有效增强沉浸感。声波将在实际的场景几何中反射,与场景融为一体,为提供玩家更多周围环境的消息。

Steam Audio 融合了多种先进技术,可将双耳渲染技术应用在屏蔽仿真、残响与声音传递效果等方面,利用声音强化听者对空间与方向的感受。无论是与物体碰撞后反射的声音,还是从走廊进入房间时的残响都能发挥作用。

Steam Audio SDK 完全面向开发者免费。不过 Steam Audio SDK 测试版当时只支持 Untiy,现在 Valve 发布了 Steam Audio SDK 2.0-beta.4 实现了对虚幻引擎 4 的支持,开发者可以升级到虚幻引擎 4.16 Preview 2 使用。而用于虚幻 4 版本的 Steam Audio 还提供了三个主要功能,包括提供源设置的HRTF滤波、直接声音遮挡和基于物理的声音传播。

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