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《黑盾:叛乱》“简粗”新玩法,“撕逼”升级为“撕机”

playerZ 原创 0

继《黑盾:记忆碎片》之后,黑盾系列又出新作,承接上一主题,新章《黑盾:叛乱》还是以外星战场为背景。只不过,这次是从凶残的虫族换成了科技感十足的机械军团。

一如既往,《叛乱》的画面还是保持着相当的水平,峡谷中的纹理做得相当细致。另外与《记忆碎片》相比,加入了新的移动方式(定点瞬移),在没有更好的移动方式之前,确实解决了房间大小不足的问题。而且移动方式的改变也让地图不再受房间大小的控制,从密封的机舱换成了露天的峡谷战场。

新增的武器库实现了武器变换的功能,但玩家需要在面前的武器库界面中把武器拉出来,这动作略大,这对于即时性游戏来说,玩家打击流畅感下降。如果可以换成玩家握紧武器后,武器库马上消失,玩家马上可以开始使用新武器,或许会来得更爽快。另外,武器库出现在正前方,严重阻碍了战斗中的视野。

据开发商表示,《叛乱》中,更对身穿的机甲进行了改良,不同部位受到的伤害会不一样。但游戏目前的难度不大,敌人的伤害值又偏低,效果确实不明显。而最吸引小编的可以算是新加入的“手撕机甲”的新功能了!尝试过后,小编只能说:白天不懂夜的黑~请原谅小编真的不懂这个功能有多爽。说好的撕下的零件可以当武器呢?抓取还要唯一的指定位置,既然能手撕,为啥不能“拳打脚踢”呢?

总体来说,《黑盾:叛乱》的流畅度(换枪时不算)、画面、音效也是值得一玩的,只可惜故事情节还是有点短。开发商也特意添加了一个排行榜让玩家们有一个可以竞争的空间(但为啥只有爆头加分而没有撕甲加分呢?)。

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